梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

以一封恐吓为契机,两个陌生人开始交往,关系也慢慢地产生了变化。……学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……毕竟,探索这件事本身,就足够有趣。只不过,我们在太多时候忘记了这一点。……那么,我们忘记的,只有探索

会员:蓬莱飞鱼工作室

indienova.com/u/plfy2012

《五行师》的原型是我们在2008年推出的TCG《八仙OL》,那是由两个人宅在家里做出来的,或许是国内最早的独立游戏之一……制作人曾设计第一款国产TCG《互动武侠》,以及第二款国产TCG《逍遥游》,《八仙OL》则是第三款。……微:星的领域

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

实际上,版本更新所花费的时间,主要耗在下载上,因为国内链接yoyogames的服务器的速度很慢,所以每次更新都会花费巨量的时间来下载并不算大的文件……,然而runtime页面并没有,怎么?……How-To-Manually-Download-GMS2-Runtime-Build-Tools(转发自:原日志地址) wx09y: 这次158更新

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

于是就花了 2 个月的时间去学美术去了,把美术需要的基础过了一遍,而现在基本上美术可以说是入门。……于是就花了 2 个月的时间去学美术去了,把美术需要的基础过了一遍,而现在基本上美术可以说是入门。……除了制作独立游戏,自己做独立游戏的课程也需要以上的这些工具的,否则,这些要么在课程从头手敲出来,要么告诉童鞋去卖这个插件那个插件

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

indienova.com/groups/post/1663

先分享一套横版游戏的资源,包含四个场景、十几个敌我方角色(含Spine动画)、多种武器、整套UI,大部分带……PSD文件,各位可以根据自己的需要进行修改。……六七天:太酷

Anonymous Letter :Prowler / 匿名信:隐匿者

indienova.com/steam/game/1177680

故事承接《匿名:失心者》主角狐狸满满发现有人在学校的地下实验室进行秘密实验,误触毒气机关。……被人送往医院,恢复后又发现一封匿名指引他们去到一个中餐馆——中华楼。……Furry爱好者可以通过漫画和冒险叙事更完整的了解此系列的世界观,作品中隐藏诸多彩蛋还需要各位玩家细心查找

雪中(Snowed IN)

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他们两个人是截然相反的。 一个是半机械人,另一个是全天然的。一个厌倦,另一个仍然对生活感到惊奇。……但是对立面不是互相吸引的

《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/indie-game-review/review-ghostwire-tokyo/

这里需要强调杉果评测比其他媒体更晚的原因:我花费约 40 小时收集了游戏中的绝大部分元素,并在这个过程中发现属于……和那边战斗的事,能算偷?”……;而且它们诠释独特的审美和价值观,并用自己的方式描绘对电子游戏的理解,具有强烈的三上真司/小岛秀夫个人色彩

杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30581

这里需要强调杉果评测比其他媒体更晚的原因:我花费约 40 小时收集了游戏中的绝大部分元素,并在这个过程中发现属于……和那边战斗的事,能算偷?”……;而且它们诠释独特的审美和价值观,并用自己的方式描绘对电子游戏的理解,具有强烈的三上真司/小岛秀夫个人色彩

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